arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……我们可以得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点

别切到手(Don't cut your hand)

indienova.com/steam/game/603350

厨师没了手还怎么工作呢? 拜托你切菜的时候小心点, 安全第一.……你的任务是尽可能的剁菜.当心! 别剁到可怜的左手! 你说啥? 你发现菜板子上有个UFO?……我多人模式等你来挑战哦~

Dice Rollers

indienova.com/steam/game/1483330

天神眷顾,我怎么会如此的幸运——才怪!美女?是的。带她们的团很爽?……我们把自己各种跑团中遇到的故事和感受用这种方式表达出来。……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定

掷骰子者(Dice Rollers)

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天神眷顾,我怎么会如此的幸运——才怪!美女?是的。带她们的团很爽?……我们把自己各种跑团中遇到的故事和感受用这种方式表达出来。……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

是因为里面解密的成分很多),通过这样的项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰地了解音乐和音效的创作开发流程究竟是怎么样的……,或者我们的音乐音效的创作开发流程怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……+叙事音乐风格+绝望的情感反应+恐怖的基调战斗+医院的宽阔地带 = 紧张的叙事结构+危险的氛围 = +

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

是因为里面解密的成分很多),通过这样的项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰的了解,音乐和音效的创作开发流程究竟是怎么样的……,或者我们的音乐音效的创作开发流程怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……+叙事音乐风格+绝望的情感反应+恐怖的基调战斗+医院的宽阔地带 = 紧张的叙事结构+危险的氛围 = +

Lawgivers II

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游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表、多数派或混合。……通过宪法修正案,玩家能够控制国家最重要机构的工作流程。……政府总统制和半总统制的共和国竞选最高职位,或在议会共和国成为总理

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

但值得肯定得的是,本作的战斗系统手感出色、特效华丽,配合上将场景与人物巧妙结合的QTE动作系统,还是能给玩家一周目流程中带来大量的爽快体验的……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型今天也可以很好地生存……作为系列标志性的玩法,本作的炼金系统可谓十分完善,可视化的数据加上稍微简化的炼金流程玩家作调和时有着相当不错的体验

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

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但值得肯定得的是,本作的战斗系统手感出色、特效华丽,配合上将场景与人物巧妙结合的 QTE 动作系统,还是能给玩家一周目流程中带来大量的爽快体验的……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型今天也可以很好地生存……作为系列标志性的玩法,本作的炼金系统可谓十分完善,可视化的数据加上稍微简化的炼金流程玩家作调和时有着相当不错的体验

别剁手2(Don't Cut Your Hand 2)

indienova.com/steam/game/1623650

厨师没了手还怎么工作呢?……你的任务是尽可能的满足顾客的胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!……不同的菜品使用不同的烹饪器具, 注意器具加工时间, 尽可能的交付菜品给顾客可以获得更多分数, 不断挑战自己的最高分吧

版本:Early Access


总页数:50


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